Candy Land®非常简单,20世纪40年代,加州本地人埃莉诺·阿博特(Eleanor Abbott)在脊髓灰质炎康复期间发明了一种棋盘游戏。阿博特一直忙于为住院儿童(也是该病的受害者)创作游戏和活动。
棋盘游戏《糖果地》通常被认为是一种成人仪式学龄前儿童。Candy Land®的姜饼人游戏,口香糖落山,姜饼李树,和薄荷棒森林证明是如此受孩子们的欢迎,艾博特提交了她的游戏想法米尔顿布拉德利公司。米尔顿布拉德利很快同意购买游戏的权利,并首次向美国公众提供了《糖果地》1949年,这款游戏被宣传为"一款可爱的小游戏……适合可爱的小朋友",售价为1美元(美元)。Candy Land®通常被认为是学龄前儿童的成人礼,因为该游戏使他们处于与父母同等的游戏水平。无需阅读能力,只需最低限度的计算技能,Candy Land®推荐给2-4名年龄在3到6岁之间的玩家使用。Candy Land®教孩子们如何轮流学习规则,如何数数,如何成为好的赢家和输家。棋盘游戏还帮助孩子们提高颜色识别技能。Candy Land®的游戏规则很简单。游戏围绕一个简单的故事展开关于寻找失落的糖果地之王的路线。棋盘是由一条由134个空格组成的蜿蜒小径组成的。大多数空格是红色、橙色、黄色、绿色、紫色或蓝色。其余的空格是像格兰玛坚果和霜皇后这样的人物,或者是有着可爱名字的地方,如口香糖山和糖果藤森林。玩家沿着五颜六色的道路前进,用塑料姜饼饼干的人作为玩物玩家抽一张牌,然后将牌上的图案和颜色与棋盘上相应的空格相匹配,移动棋子,沿途有一些障碍,包括被困在糖蜜沼泽或在棒棒糖树林中迷路。第一个到达道路尽头的糖果城堡的人被宣布为赢家。糖果地®至今仍由孩之宝®公司生产和销售,游戏的副本随时可得。Candy Land®已成为美国的文化标志,家长们似乎也喜欢这种简单但有趣的游戏,以及它给他们和学龄前儿童带来的亲密时间。

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