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flashcs6动画制作教程

0 张子豪 张子豪 2025-10-15 03:02 1

此刻的二维动画一般都用Flash来建造,可是若何用FlashCS6建造动画呢?笔者与大师分享一下操作经验。

东西/原料

  • Flash CS6

方式/步调

  1. 1

    起首,双击桌面上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。

  2. 2

    呈现“接待屏幕”界面后,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个Flash空白文档。

  3. 3

    (一)建造逐帧动画

    单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”。

  4. 4

    “导入”窗口中,选摘要导入的图片,提醒是否导入序列中的所有图片,单击“是”。

  5. 5

    时候轴中,可以看到按挨次插入了一系列图片。

  6. 6

    测试动画,可以看到插入的小花动起来了,一个逐帧动画就做好了。

  7. 7

    (二)建造传统补间动画

    单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”,在舞台中插入一张人物图片,如下图所示。

  8. 8

    在图片上右击,选择“转换为元件”。

  9. 9

    名称处输入元件的名称,本例为“人物”,“类型”选择为“图片”。

  10. 10

    在第30帧处右击,选择“插入关头帧”。

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    将30帧处的人物,移至别的一个位置,如下图所示。

  12. 12

    在第1与第30帧之间的肆意位置右击,选择“建立传统补间”,在时候轴上多出一条箭头线,一个传统补间动画就建造好了。

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    运步履画,可以看到人物不竭活动。

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    (三)建造外形补间动画

    选择“东西箱”中的矩形东西,在时候轴的第一帧绘制一个矩形。

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    在第30帧处右击,选择“插入空白关头帧”。

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    选择东西箱中的椭圆东西,在第30帧处绘制一个椭圆。

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    在时候轴的第1帧与30帧之间的肆意位置右击,选择“建立补间外形”。

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    时候轴上多出一个箭头线,申明外形补间动画建造好了。

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    运步履画,可以看到一个由矩形改变为圆形的外形转变动画。

注重事项

  • 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果,未经许可,回绝转载。

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张子豪

张子豪

TA很懒,啥都没写...

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