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策略模式在Flash中如何实现

0 张子豪 张子豪 2025-10-14 23:23 1

策略模式界说了多个算法,这些算法在具体利用时可以交换,若何在Flash中实现策略模式呢?笔者与大师分享一下本身的经验。

东西/原料

  • Flash CS6

方式/步调

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    在接口模式中,用一个类来界说一个算法,在模式中形当作多个算法,并且这些算法在利用时可以交换。

    以下是实现策略模式的类图。

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    起首,界说一个IRecord接口,规范方式write的书写格局。

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    接着,担当IRecord接口,界说一个Nation类,在类中输出国籍名。

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    然后,界说一个类Sname,担当IRecord接口,在类中输出记实的姓名。

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    界说一个类RecordStrategy,可以或许按照选择,输出国籍名或姓名。

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    新建一个Flash文档,具体利用策略模式。

    文档中先界说一个变量record,类型为RecordStrategy。

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    建立一个RecordStrategy类型的实例,具体引用的实例为Nation类的实例。

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    然后,挪用实例record的write方式,因为引用的是Nation类的实例,所以输出的是国籍。

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    运行法式,在输出窗口输出英国国籍。

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    最后,建立一个RecordStrategy类型实例,具体引用的为Sname实例,并挪用实例record的write方式。

    因为这一次引用的是Sname实例,所以输出的是姓名。

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    运行法式,在输出窗口中输出记实中界说的姓名。

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    此刻应该知道策略模式了吧,它其实就是多个算法类,这些算法类又可以按照本身需要来挪用。

注重事项

  • 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果,未经许可,回绝转载。

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张子豪

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TA很懒,啥都没写...

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