在计算机科学领域,消息传递是一个术语,用于标识在许多不同进程中使用的通信进程类型,包括面向对象编程、进程间通信和并行计算,这一术语描述了组件之间有序而有效的信息传输。这种信息的确切形式因应用的不同而有所不同,但消息传递通常使不同的程序能够容易地识别这些信息,并以一种使用它的方式进行同步快速而简单。
一个女人和电脑倒立,以便将信息传递给功能正确地说,有几个因素必须考虑。其中一个因素与识别用于传输的格式有关。消息的实际形式可能是信号、数据包或某种远程触发器,使用接收方系统编程识别的基本语言数据传输,消息传递还涉及到构造接收传输的顺序,这是一个有助于在接收端同化数据的因素所谓一对一的方法,意思是只有一个消息的接收者。在这种情况下,接收者吸收消息,然后可能发起一个新的消息,该消息将传递给另一个接收者,也可能不会还有一种称为一对多消息传递的过程,该过程需要一个源点来启动将消息传输到多个目的地的过程,这种方法根据网络或平台的构造可能非常理想消息传递过程有几种不同的方法。其中最常见的一种是同步消息传递。通过这种方法,发端人或发送方继续发送消息,直到从发送方收到数据已被传递并正在被吸收的确认。此时,发送方可以脱离并继续执行其他任务。这种方法有两个好处,在这种情况下,消息传递过程不需要使用任何类型的缓冲区。第二个好处是,如果有任何东西干扰了消息的接收,通常可以在相对较短的时间内跟踪和解决这种情况,从而使整个系统能够恢复全部效率,而不会对其他正在运行的过程。

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