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Photoshop普通风景照片转为二次元动漫效果

0 张子豪 张子豪 2025-10-12 03:01 1

Photoshop通俗风光照片转为二次元动漫结果

东西/原料

  • 电脑一台

方式/步调

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    用PS打开原图,Ctrl+j复制一个图层

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    滤镜-气概化-照亮边缘

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    数值巨细按照对分歧图片的尝试,以上数值合用于年夜部门图片。边缘宽度(3)边缘亮度(20)光滑度(15)

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    得出的图片是口角的,没有关系,我们选择反相Ctrl+I(图像—调整—反相)

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    反相号令完当作之后获得一张彩色线稿。

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    把夹杂更改改为柔光,不透明度不变。完当作这一步前期的根基工作以前完当作,接下来就是抠图换天空调整颜色了。

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    根基的绘画感受已经出来

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    扣去天空部门,拔取天空素材

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    导入天空素材

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    为了适合画面,素材做了摆布镜像。盖章图层调整颜色(图像—调整—可选颜色)

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    调节颜色没有固心猿意马的模式,每小我的色彩感受分歧,没张图片的颜色分类也分歧,所以这一步只供参考,本家儿要目标是增添画面蓝紫色调。

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    到这一步根基色调已经确定下来了,只是暗部过深且呈现死黑,下一步提亮暗部

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    盖章可见图层,运行色彩规模号令(选择—色彩规模)

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    取画面最暗部门,颜色容差128

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    Ctrl+m曲线号令提亮拔取内暗部颜色

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    到这一步结果如上,发现画面过暗。

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    复制一层,图层属性改为滤色,不透明度34%接下来就是在这张图的根本上绘制颜色了

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    新建一个图层填充中灰色(#7e7e7e)

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    夹杂模式改为柔光,这张图层作为画纸选择画笔东西,不透明度改为15% 当画笔为白色时是提高亮度,为黑色时为削减亮度,不透明度节制强弱,也就是颜色明度在中灰色以上为提亮,中灰色以下为减暗。颜色不只口角。

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    埋没图层,分享一下我画的年夜致色彩

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    到这一步根基差不多了对比一下

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    添加光晕了这一步用到了一个光晕滤镜Knoll light Factory

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    最后保留导出

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张子豪

张子豪

TA很懒,啥都没写...

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