这个系列采用了圣经故事作为游戏布景。在圣经中,天启四骑士别离为"战争"、"灾荒"、"瘟疫"和"灭亡"。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家供给更丰硕的游戏体验,摸索更多的地下城,与更多的NPC扳谈,更详尽的道具收集系统

东西/原料
- 暗黑血统2
方式/步调
- 1
人物状况栏第一,三页属性全装备叠加
物理暴击伤,暴击率本家儿副手不叠加
接收答复类本家儿副手不叠加
秘能暴击,暴击率全装备叠加
- 2
主动答复类全装备叠加
处决几率全装备叠加
荆棘为反伤,危险按照自带数值,全装备叠加
兵器元素属性,穿刺,震慑全装备不叠加
- 3
穿刺的危险日常平凡是看不出来的,只有极个体怪吃危险,有格挡,盾挡,我记得貌似上buff加防御的怪也有加当作
震慑造当作物理危险加当作并几率造当作对方麻木,麻木结果稍差于闪电,不外物理危险附加仍是很可不雅的
- 4
火系技术两种一种是泛泛的,进犯同时造当作持续火焰灼烧,另一种是地狱火,分歧于火焰的是地狱火有几率造当作强力火焰危险,可是造当作持续火焰灼烧状况的几率比火焰稍低
- 5
冰冻,进犯附加冰属性危险,高几率造当作减速结果
冰霜,进犯附加冰属性危险,高几率造当作冻结结果,小几率造当作减速结果
闪电,进犯附加雷属性危险,几率麻木对方并造当作持续性危险
- 6
魔化兵器附魔
魔化兵器吃装备,跨越4属性,吃过的所有属性将按各属性进食总数排序,不异进食属性数的将按优先挨次排序
- 7
进食装备只带一种属性,进级后为此属性加随机属性一条共两条属性
进食装备全无属性,进级后为所有可附魔属性随机抽取两条属性
- 8
极品魔化物品,打怪和开宝箱出的带多条可用属性的魔化兵器。
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