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PS合成一只机械蜜蜂

0 张子豪 张子豪 2025-10-12 05:55 1

PS合当作一只机械蜜蜂

东西/原料

  • 电脑一台

方式/步调

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    选择构成蜜蜂身体部门的金属锯齿啦~我们将要选择如下图所示的红色区域哦~这里用的是快速蒙版,但你可以用本身的方式将它们抠掏出来~

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    新建1500×1500 px, 72分辩率的图层,然后将蜜蜂素材放置进去~将如下图所示的金属部门放置到蜜蜂的身上,摆放的位置必然要看起来很天然

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    之后我们就继续添加其他的金属部门,扭转变形,摆放的位置如图所示哦~这部门是由两个不异的金属拼合而当作

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     是不是感觉蜜蜂的同党那边比力空呢?那么我们就将 “coil springs”素材拖进来,然后用把持变形东西将它变形

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    此刻我们要增添一点金属质感的素材,任何你感觉合适的金属素材都可以,只要你感觉合适,你高兴就好咯~然后叠加在所有的金属图层上,小编小我建议是把所有的金属图图像盖印,然后把各个部门打组埋没起来。

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    接下来呢,我们要给金属部门添加一些暗影~用黑色软笔刷,把透明度降至30%,然后如图所示给金属部门添加暗影啦

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    只蜜蜂仍是不敷cool!我们要让它当作为一个更cool的蜜蜂boy!我们给蜜蜂的身体开个门~新建图层用钢笔东西勾出来然后填充灰黑色(然后埋没)

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    然后再回到我们之前勾出来的路径,调出选区,然后将蜜蜂的身躯Ctrl+J复制粗来,扭曲变形,将蜜蜂身躯部门轻细的变形,只要 看上去天然就可以啦,不消变形变得太厉害了~再新建一个图层,给蜜蜂身躯部门添加一点暗影

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    将金属锯齿放置到这个门,可以用路径将你不需要的部门移除,若是是小林我的话,方式有:1.图层剪贴蒙版。2.路径选区,反选不要的。3.蒙版擦拭

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     此刻我们为了让这部门区域看上去更天然 些,要给它增添一些暗影,利用黑色软笔刷,透明度30%~小林感觉我们可以调出这部门区域的选区,然后新建图层,用画笔轻细的擦拭

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    最后我们在添加最后的金属锯齿部门~把它放置在门的一旁,再添加一点暗影

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张子豪

张子豪

TA很懒,啥都没写...

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