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UG12.0在圆柱面上挖矩形槽并保持底面曲率的方法

0 张子豪 张子豪 2025-10-11 08:00 1

  如图所示的模子,在圆柱概况上开了一个矩形的槽;其槽的底面依然连结着圆柱概况的曲率。下面来看下是若何建立的吧。

东西/原料

  • UG12.0

方式/步调

  1. 1

      选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。

  2. 2

      选用在使命情况绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。

  3. 3

      在草绘模式中,以Z轴为中间对称轴,绘一长为12,两头距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角号令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏置号令,对矩形标的目的外偏置4.获得完整的截面线。

  4. 4

      回到建模模式,选用投影曲线号令,选择上步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外概况,选用沿矢量偏向为X轴,投影选项为:等弧长;界说XY的原点为坐标原点,X轴的偏向为坐标轴的X轴,确定后获得圆柱概况的投影曲线。具体操作可参考所给引用图片。

  5. 5

      选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外概况为抽取面。确定后获得圆柱的外概况片体。

      选用移动对象号令,对象 为抽取几何特征的概况片体;矢量为Y轴,距离为5,确定后使获得的概况片体标的目的Y轴移动5的距离。

  6. 6

       埋没圆柱体,选用拉伸号令,截面线为第三步获得的矩形截面线;矢量偏向为Y,起头值为-5,竣事值为直至选心猿意马(选心猿意马的面为上步获得的片体)。

  7. 7

       选用修剪片体号令,方针体为获得的圆柱片体,鸿沟对象为上步拉伸获得的片体;选择抛却区域为圆柱片体外区域。

      将修剪后获得的片体,用缝合号令将片体缝合当作一体。

  8. 8

      显示之前埋没的圆柱体,选用修剪体号令,修剪方针为圆柱体,东西体为上面缝合的片体,确定后获得修剪完当作的模子。模子的底面依然连结与圆柱体外概况不异的曲率。

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张子豪

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TA很懒,啥都没写...

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