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C4D 使用克隆创建网格

0 张子豪 张子豪 2025-10-14 20:41 1

利用这种方式可以建立出的网格布局仍是比力靠得住的~

东西/原料

  • C4D

方式/步调

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    这里我是利用自力的平面来做结果的,在物体的概况建立可以将他割裂下来然后在做此外操作。

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    建立一个米字格,添加倒角。导出来的外形+细分之后就是一个圆形了。

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    建立图中的外形可以参照图中的法子,将半边断开链接,然后桥接

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    利用测量和移动移动东西,量出来这个洞的长度和宽度。

    若是你是在割裂下来的面上建立法则的孔洞,那么就需要按照割裂下来的模子巨细做计较。

  5. 5

    按照量出来的尺寸建立克隆。

    选择网格摆列,模式为每部,将量出来的尺寸填上去就行了。

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    添加细分曲面之前要在上面加一个毗连,这样就ok了。

    c失落就可以了~

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张子豪

张子豪

TA很懒,啥都没写...

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