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在Flash构造函数中使用this的小技巧

0 张子豪 张子豪 2025-10-12 15:06 1

在Flash编程中,构造函数可以传递参数,但在编写参数时不能和变量同名,否则会出错,所以不能很好地表示参数的含义。有没有什么办法解决这个问题呢?其实使用this就能很好的解决这一问题。

工具/原料

  • Flash CS6

方法/步骤

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    新建一个类文件Manager,定义它的包名和类名。

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    定义构造函数Manager,它有两个参数n和s。

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    在函数中,给内部变量nation和sex赋值,代码如下图所示。

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    在以上定义的类中,使用单个字符作为参数,很难一下子清楚参数所表示的含义,程序员必须阅读构造函数中的代码,才能知道参数的含义。

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    有什么方法解决上面的问题呢?其实使用this就能很好地解决。

    重新定义构造函数Manager,将它的参数改为nation和sex。

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    在变量前加一个this,重新编写赋值代码。

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    当成员变量与局部变量的命名相同时,成员变量会被屏蔽,但是用this还是可以访问成员变量,这样书写的代码,就一目了然了。

注意事项

  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤劳动的原创成果,未经许可,谢绝转载。

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张子豪

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TA很懒,啥都没写...

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