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private修饰的变量和方法在Flash中如何访问

0 张子豪 张子豪 2025-10-12 13:52 1

使用private修饰符修饰的变量和方法称为私有属性和私有方法,它们只能在定义的类中使用,如果要在Fla文件中访问它们,该如何操作呢?笔者与大家分享一下自己的经验。

工具/原料

  • Flash CS6

方法/步骤

  1. 1

    首先,定义一个类Run,在类中定义好包和类名。

  2. 2

    接着,定义一个用private修饰的字符串变量str,赋初值为“marathon”。

  3. 3

    定义一个用private修饰的函数write,它带有一个参数num。

  4. 4

    在函数中,输出num的值,代码如下图所示。

  5. 5

    新建一个Flash文档,打开动作面板,创建一个Run类的实例,实例名为p。

  6. 6

    接着,用实例p访问字符串,调用函数write。

  7. 7

    运行程序,提示不能访问字符串Str和函数write。

    这是因为private修饰的变量和函数是私有的,只在定义它们的类中有效,在类之外的fla文档中是不能访问和调用的。

  8. 8

    如何访问和调用私有属性和方法呢?

    在类中添加一个公有函数print,使用它来访问和调用私有变量和方法。

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    接着,在函数中,输出字符串Str,调用私有函数write。

  10. 10

    最后,在fla文件中,用实例p调用函数write,实现输出私有属性和方法。

  11. 11

    运行程序,私有属性Str的值,以及调用私有方法输出的值,在窗口中显示出来了。

    虽然,私有属性和方法不能被外部访问和调用,但可以通过定义方法在外部使用它们。

注意事项

  • 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤劳动的原创成果,未经许可,谢绝转载。

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张子豪

张子豪

TA很懒,啥都没写...

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