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柯尼斯堡怎么玩

0 张子豪 张子豪 2025-10-12 11:05 1

比来小编收到良多问题,此中一个就是下面小编为大师清算一下关于柯尼斯堡怎么玩的步调,但愿这些方式可以或许帮忙到大师。

方式/步调

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    起首,血量与防护,完全体24300的血量在三家的巡洋舰中位于最下位。装甲区防护纸面数据只有可怜的50mm。可是值得注重的是,经由过程查阅3D模子,此船有年夜约25mm的穹甲。实战中的结果就是此船在面临127MM本家儿炮的时辰不会那么轻易被出装甲区。那一点点可怜的穹甲是挡不住152和140的甲弹的。穹甲的结果是对于程度防护的增强和对于垂直防护的减弱,换种说法,德巡很是怕从远处飞来的AP打吊穿船面射中装甲区,而不是很怕在近身战中的几乎程度射来的AP弹。

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    然后,出格注重的是,5、6级德巡对于策动机和舵机的防护是很差的,甚至有“舵机外置”的美名。实战中的表示就是,随随便便吃两发古鹰的203炮弹你就会发现轮机炸了,然后你交了损管筹办跑路,刚跑没几步就发现,轮机又炸了。

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    然后本家儿炮,三座三联装150MM本家儿炮,装弹时候仅需7.5秒。若是你点了加快装填,装弹仅需6.9秒。HE/AP最年夜危险为1700/3900。与美国的152毫米本家儿炮比拟,这种德系150本家儿炮的弹道加倍优异,AP危险更好,而HE威力却有所下降。事实上,此船可以在远距离打穿奥马哈或古鹰的装甲区。

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    然后,150MM的魔法AP,上洗BB,下打DD,一只手撂倒同业。好比什么一次齐射六个装甲区秒失落满血球磨,持续日死三只耿直的奥马哈,或者俄然打穿了扶桑的装甲区,这都是有可能发生的。当然,你发现HE弹打人没有危险,底子点不起来火,也是正常的。

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    然后,此类150MM本家儿炮同样拥有极其优异的射程(16.5KM),在5级房里,射程比完全体柯尼斯堡远的人只有一个完全体年夜傻。在第四层技术的加持下,更是达到了惊人的20KM摆布。柯尼斯堡有四座三联装533MM雷发射管,分布体例是船体两侧各两座,可以标的目的一侧同时发射六枚雷。德巡的雷射角都很是好,远胜于日式重巡的拖刀从头至尾雷。相对的,这种雷的危险很一般,射程也不长。13700危险,64节,射程6公里。

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    然后,防空炮防御,根基可以忽略不计。灵活性&隐藏,32.5节的航速和完全体6.9秒的打舵算是轻巡的尺度程度。需出格指出的是,所有德巡的白板的舵效都很差,令人感受的确就像焊在船上的舵。若是德巡筹算跳白板的话,第一建议跳船体。

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    然后,加点:灯胆 加快装填 转炮塔 监视者 +20%射程或者防爆舵。和敌舰连结距离的主要原因是此船其实太懦弱,保存能力太差。这是德巡的作战体例,而并非怂。若是柯尼斯堡起首冲上去,成果必定是被无限爆轮机掉去动力被围而死。

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    最后,六发雷全中完全可以带走,扶桑或者纽约。和DD交战的时辰可以开启德意志的黑科技水听,然后笔直的冲进小学生的烟雾里。德国巡洋舰的水听是三家巡洋舰的水听中质量最优异的,可以在很远的处所有用发现敌方和雷,而不像日本劣质水听摩擦小学生的时辰,仍是请换上HE欺负他们。

注重事项

  • 上述方式为小编清算所得,但愿可以或许帮忙到大师。

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TA很懒,啥都没写...

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