unity3d中若何建立利用摄像机?简单几步,让你轻松解决。

东西/原料
- Unity3D
方式/步调
- 1
1. 打开该软件建立新的测试工程如下图所示。
- 2
2. 步调1后,打开的场景如下图所示并删除默认添加的摄像机(MainCamera上鼠标右键菜单中选择Delete)
- 3
3. 在【Hieraachy】面板中的空白区域,鼠标右键选择Camera,就会新建一个摄像机如下图所示。
- 4
4. 步调3后,选择建立的摄像机,在【Inspector】面板中设置Tag为MainCamera,设置摄像机的Transform属性,如下图所示。
- 5
5. 默认的摄像机的映射体例是透视,经由过程【Inspector】的Camera组件中的【Projection】下拉菜单中可以设置【Orthographic】正交视图,如下图所示。
- 6
6. 默认的摄像机的Clear flag是SkyBox,经由过程【Inspector】的Camera组件中的【Clear flag】下拉菜单中可以设置【SOlid Color】,【Background】设置布景颜色。Unity若何利用摄像机实现屏幕分屏多屏?分屏结构?参考以下经验
4若何实现屏幕分屏多屏分屏结构
- 7
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