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LOL8.10版本符文改动和悬赏机制变动

0 张子豪 张子豪 2025-10-12 01:50 1

         8.10版本上线,不仅带来了新的将来兵士皮肤系列,同时也带来一些游戏内的其他变更,小编就清算了一下 符文方面 的变更 ,和赏格机制的变更;给大师分享一下,但愿可以帮忙大师更快的顺应版本;

东西/原料

  • 电脑
  • 英雄联盟

方式/步调

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    图一是从官网上截的图,是8.10版本更新的总览;在最后两段介绍了,赏格机制的变更,和符文的变更。符文方面本家儿如果均衡的改动,转变不多;可是赏格转变的有些年夜,本家儿如果为了加年夜 终结击杀的奖励 (对击杀的阿谁人的奖励),具体的请往下看;

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    本家儿系变更,恶意重伤的危险增添,灵性猎手增添的冷却的提高,总的来说就是加强了刺客(选本家儿宰系年夜多都是爆发流的刺客,对脆皮的 恶意满满)

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    巫术系的变更很少,只有一个,就是 ‘相位猛冲’ 的移速供给加强;(感觉是选相位猛冲的太少,加强一下存在感....)

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    果断系的变更有三个;‘爆破’增添了危险,可以更快的推塔(变相增添有这个先天英雄的节拍);‘蛹化’增添的生命值削减;‘骸骨镀层’危险缩减,削减(又减弱了一次,但依然是削减危险的有用手段)

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    启迪系,‘秒表’此次加强了‘秒表’,八分钟就可以利用,让脆皮的保命手段的获得时候提前,不那么轻易被杀爆;

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    另一方面就是,赏格机制的变更了;你助攻不会获得额外奖励;连杀越高奖励越高,同时给队友带来经济;被终结的奖励独给击杀者;

注重事项

  • 小我游戏经验总结,仅作交流;

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张子豪

张子豪

TA很懒,啥都没写...

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