引言
这是本系列“暗黑2新人很可能不知道的主要常识”最后一篇。本篇介绍一些前面文章里面没提到的可是我认为有需要知道的暗黑2常识,内容较杂,并且良多新手们玩的时辰都不注重。
起首我要介绍两个电脑“手艺”层面的工作,一个是暗黑2的窗口化,这是win7系统玩暗黑2必需要做的,另一个是两个最常用的补丁——年夜箱子Plugy补丁和开地图的hackmap补丁,我会简略单纯讲讲这两个补丁有什么功能,怎么用,注重只是简单讲,要想领会具体的还要去看各类论坛上的具体介绍教程;然后介绍暗黑2中各类装备属性的细节常识,好比暗黑2里面的各类“XX速度”以及“XX%晋升XX速度”,各类抗性的相关常识;最后还有良多杂七杂八的常识,好比暗黑2的1.13版、1.11版以及之前的版本年夜致有什么区别等等。
本文竣事今后,整个这一系列就竣事了。大师可以回忆一下经由过程看我的经验,知道了哪些本来不知道的暗黑2常识,对游戏有没有什么具体的帮忙。当然,我在百度经验里面的写作打算只进行了一半,还有一个系列会过一段时候慢慢推出,那就是大师更关心的更具体的问题——人物练法(加点),但前提是有本系列的这些常识我们才能谈得起来。
最后和大师说说,我也是从小白入门进来的,进入百度暗黑粉碎神吧是我入门的主要环节,我在这里写了这么多新手指导经验,根基都是从暗黑粉碎神吧置顶帖里面学来的。但愿大师有前提都插手到百度暗黑粉碎神吧中,在那边动态的交流会商要比这里静态看文章晋升得快得多。还有大师有什么关于暗黑2的问题(除战网和过于细节的内部计较公式之类的问题),都可以在百度知道上面问我,用百度hi或者发私信就可以,没需要在知道提问题然后叫我去回覆。别的我一般不消QQ。
暗黑2的窗口化
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窗口化的意义
暗黑2这个游戏是可以不需要任何插件就窗口化的!这是良多新手不知道的。窗口化有良多益处,最年夜的益处是对于win7的玩家,可以解决长时候进不去、花屏之类的问题,良多新手认为暗黑2不兼容win7也往往就是因为这些问题。根基上可以说,win7运行暗黑2必需要窗口化,窗口化了就完全运行正常,不窗口化就没法子运行。(仿佛vista也要如许才可以,但我不太清晰,相信用vista系统的人也不多)还有窗口化可以让你边玩边QQ之类的,很便利小巧。
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窗口化的具体方式
①明白本身从哪个图标进入暗黑2游戏,在进入游戏的图标上面点右键,选“属性”,见第一张图。(注重,有的人直接在游戏的文件夹下面进入游戏,就要到文件夹下面进入游戏图标那边点右键;有人是从桌面快捷体例进入游戏的,就要在桌面快捷体例上面点右键)
②在“方针”一栏完整的快捷体例后面加三个字符:空格、-、w。注重,必需在整个方针路径后面加,也就是整个的引号后面;并且必需有空格。若是加错了系统会弹出对话框,提醒不是正当路径。完当作这一步今后进去就是窗口模式游戏了!(注重,仿佛暴雪出的所有单机游戏都可以用近似的方式窗口化,好比魔兽3可以加空格、-、window)
年夜箱子Plugy补丁简介
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引言
年夜箱子和开地图补丁是内行们只要单机玩暗黑2几乎必备的(除非想找挑战,增添难度)。我们先介绍年夜箱子,再介绍开地图补丁。
plugy这个补丁被人们俗称为年夜箱子补丁,因为它的直接功用是把你的储存箱(注重,不是随身的物品栏)变得无限年夜。其实除了这个,还有良多功能,这是新手们不知道的。下面一一介绍。
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安装方式和版本问题
一般网上下载下来年夜箱子补丁,城市有一个压缩包plugy,安装方式一般是把压缩包里面的文件复制到暗黑2的安装目次下,点击一个叫“PatchD2gfxDLL”(如第一张图)的文件,会弹出一个黑色号令提醒框,并有英文对话框问你是否安装,点确定,不到一秒钟就能安装好,会有对话框,点确定就完当作安装。判定安装当作功的方式是看暗黑2启动今后右下角有无“plugy”字样(见第二幅图)。
保举安装10.00版,此版本最不变。
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功能1:无限年夜共享储存箱
有的新手不知道年夜箱子补丁可以在你建的人物之间共享物品。下面我说一下简单方式。注重不雅察储存箱的左下角,有一个箱子标记的按钮,日常平凡是封闭的样子(如第一幅图),这是你当前人物私家专用物品箱。若是点一下这个标记,会酿成开着的箱子的样子,这时辰就是公用物品箱。(如第二幅图)
注重,两种物品箱都是无限年夜,可无限翻页(红框框出翻页按钮)。
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功能2:无限金钱储存,金钱共享
钱可以无限存。你可以像之前,没有年夜箱子补丁一样存钱,那是你的私家钱,有上限(随品级增添)。可是也可以经由过程如下图红色框中的按钮存入共享的金钱,左边为存入,右边为掏出(可惜不克不及看里面还剩几多钱,也无法调数目,也就是一点左边按钮你身上的钱就全数存入,一点右边的钱就全数掏出,当然身上拿钱的数额也有上限,最多掏出你身上能拿的最年夜钱数),经由过程这个存进去的钱大家物共有。
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功能3:战网天梯模式事务的激活
这个是我在前面几回再三强调的过多次的,只有战网天梯模式下才有的符文之语(精力等)装了年夜箱子补丁就都可以在单机玩。别的埋没关(地狱6BOSS与超等暗黑,详见宝盒合当作下篇)也必需要这个。图为超等年夜菠萝使命的倒计时系统,模拟其他玩家卖乔丹之石戒指的过程,到必然时候触发超等暗黑。
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功能4:人物属性统计
暗黑2游戏里面人物属性面板(按C键可以进入)只有属性点、元素抗性、防御、精确率等信息,不是很周全,年夜箱子补丁可以在面板里面帮忙你把其他属性都统计出来。好比原始属性点(看图中属性点右边的白色数字,这是你扣除一切装备今后原本有的属性点)、原始抗性(你所有装备的元素抗性相加以及你自身抗性的和,一般来说跨越75也只能按75算,见抗性左边的彩色数字)、各类MF值、压碎性冲击率、加速进犯速度等等(见各类缩写旁边的数字)。
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功能5:重置属性与技术点(这个很是主要)
就是大师俗称的洗点,具体方式如下。
①洗属性点:在人物属性界面(按C或A开启),按住ALT键不放,就会发现原本加属性点的位置变红了,点一下会减去1技术点,你可以把它加到此外上面。(见第一幅图)
②洗技术点:只要点击技术树(按T开启)右上角的小八叉,技术点就全数洗下来,可以从头加。(见第二幅图)
开地图hackmap补丁简介
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引言
此补丁对于单机玩家很是适用,之所以叫它开地图补丁是因为它的最直接功能是全开暗黑2地图,(包罗四周全数照亮、小地图不消摸索全数显示等等)。当然它比上面的年夜箱子补丁要复杂不少,并且还有良多功能(有的是让新手很头疼的)。先介绍版本与安装问题,再介绍功能。
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版本与安装问题
起首强调,开地图hackmap补丁与年夜箱子分歧,它要求版本对应,好比暗黑2是1.13版,你就要专门找用于1.13版的开地图补丁,装其他的会犯错(甚至导致游戏运行不起来),这是良多新手常犯的错误。
安装加倍简单,只要把补丁压缩包里面的各类文件复制到游戏目次下即可。本家儿法式的位置在如图的文件夹傍边,启动法式如第二幅图。这也分歧于年夜箱子补丁,它有本身的启动法式。
注重,有些人存在年夜箱子补丁与开地图补丁冲突的问题,网上有良多解决法子,我也不知道哪种最有用,我就采用最笨的法子,就是先手动运行上面说的本家儿法式,最小化,再启动游戏。当然此方式纷歧心猿意马能彻底解决问题,若不克不及解决,请到更专业的网站上面看此外解决方式,因为是新手入门教程,这里不具体切磋出格复杂的手艺性故障解决问题。别的还要注重,良多暗黑2进级补丁整合了这个开地图补丁,也就是进级同时就装上了这个补丁,下载时注重看看。
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功能1:周全显示地图
这里周全指的是既能显示小地图全开(新手们就不消担忧使命找不到地址了),可以100%照亮玩家四周。别的小地图上面还能清楚显示神殿的类型、怪物分布、精英怪的属性;鼠标移动到怪物身上,还可以显示怪物的周全属性(失落落装备的物品品级、玉帛品级、符文玉帛品级等,这些概念详见刷装备上篇;还有怪物的各类抗性,包罗物理、魔法、元素进犯抗性),如图。对于主要的失落落物品还能在小地图上面显示。
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功能2:各类庇护与选择屏障
这是对于内行很有效的功能,好比镶嵌庇护会让你不要一不小心镶错工具,屏障垃圾物品可以让失落出的物品只显示后期有效的,画面更清爽,等等。可是有的也让新手很头疼,好比新手一起头玩发现不失落工具(这是屏障垃圾物品的感化),十分困难将近打到巴尔主动退出游戏(BUGKB庇护,BUG KB详见刷装备下篇BUG杀的介绍)等等。
下面我简单说几个功能的感化作为举例,并说若何封闭。
①屏障垃圾物品:这是专门屏障后期没用物品的,本家儿要用于内行后期刷装备的时辰少显示一点物品便于看,一般会屏障失落较少的钱、箭矢、比超等药水小的药、不加技术的蓝色兵器、没有符文之语价值的白色装备等等。有的新手发现暗黑2不爆工具了,就是hackmap屏障的原因。可以按小键盘加号键封闭此功能(当然再按一下又会开启);笔记本电脑麻烦一点,没有小键盘,要去设置装备摆设文件里面设置一下改当作ctrl键。
②镶嵌庇护:让你无法往凹槽上面镶工具,这是为了防止清算工具时误镶,按insert键可封闭。
③强制显示物品:失落在地上的物品会一向显示,一起头默认封闭,按Y键开启。
④BUG KB庇护:防止不知足BUG杀巴尔前提(详见刷装备下篇)的人把巴尔杀了,不知足前提去杀巴尔会主动退出。按E键封闭。
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功能若何设置
既然开地图补丁有那么多功能,还有那么多开启和封闭的按键,这就需要我们可以去设置哪些功能用、哪些不消,可以开关的功能用哪个键作为开关。
这些都可以经由过程设置装备摆设文件去设置。设置可以做到三点①决议哪个功能彻底不消,哪个功能有可能用;②决议那些有可能用的功能在刚进入游戏的时辰开启仍是封闭,开关是什么按键;③设置每个功能的具体内容(好比怪物属性显示哪些、主要物品在小地图上以什么颜色显示,哪些物品被列入屏障的名单等等)。
设置的年夜致方式是启动hackmap本家儿法式的时辰,点右边的“设置装备摆设文件”,再点“编纂d2hackmap.cfg”,之后会打开一个文本文件。里面每一项代码都是一个功能,如图,对于简单的一些功能,中心参数部门,有的只有键盘代码,那是直接利用的功能;有的有两个参数“a,b”以逗号离隔,前一个a参数是1或0暗示刚进入游戏的时辰这个功能是默认开启仍是封闭;第二个参数b暗示作为开关的按键是什么(都是键盘上按键的代码),当然也可所以-1,暗示没有按键开关,始终连结刚进入游戏的开启或者封闭状况。后面//之后有汉语,是对功能的诠释。注重不雅察,对于笔记本玩家,可以找到文件中所说的阿谁处所去失落//字符,把ctrl当屏障物品的开关。当然还有一些复杂的,好比哪些物品不屏障、显示颜色等等(需要查物品代码、颜色代码),纷歧一细说,也是在这里设置的。
暗黑2中的各类“速度” 盔甲、盾牌的轻重
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暗黑2中根基的时候距离单元——帧数
暗黑2傍边,我们会做一系列的反复动作,好比反复进犯、反复施法等等,这就牵扯到一下动作做完今后,隔多久进行下一次动作。必然距离时候越短,申明你反复动作频率越快。
我们可以有一种切确的计较时候距离的单元,那就是帧数(frame,简称f),它与秒(s)的换算关系是25f=1s,也就是1帧为1秒的25分之1。有了这个单元,我们就可以切确地说一件工作的反复快慢了,好比你在此外论坛上经常看见内行们会商,我的进犯速度是8f,之前你看不懂,此刻就能看懂了,他是说每8f的时候就进犯一次,也就是每秒钟能大要进犯3次!(这个速度仍是半斤八两快的)。
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各类“加快”属性
暗黑2里面装备有各类加快属性。下面说4个:
①+XXX%晋升进犯速度,缩写IAS,感化是加速进犯速度(让每两下进犯时候距离更小)
②+XXX%快速施法速度,缩写FCR,感化是加速施法速度(近似于加速进犯速度)
③+XXX%快速冲击恢复,缩写FHR,感化是减小你被怪物打今后恢复过来继续进犯或施法的时候距离(必然注重它和晋升进犯速度是纷歧样的!)
④+XXX%快速格挡速度,缩写FBR,感化是削减你用盾牌格挡当作功今后恢复过来做其他动作的时候
(注重:IAS也有翻译为“增添精确率”的,FHR也有翻译当作“快速再度进犯”的)
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“速度”的算法
第一个问题,这些+XXX%进犯速度的属性真正起感化,是真的加了这么多百分比吗?例如,我的进犯速度原本是12f,带了一个+50%IAS的装备,进犯速度就酿成了12÷(1+50%)f=8f?谜底是否认的,我们在会商MF曲线(详见刷装备上篇)的时辰,已经看到了暗黑2里面没有如许简简单单的乘法。现实上IAS的感化是有“一道一道坎”的,越不外这道坎,就不会变。好比0%IAS的时辰你的攻速是12f,你身上装备+20%IAS的时辰可能酿成10f,而+1%-19%IAS的时辰进犯速度不会变,仍是12f;好比下一个坎到40%的时辰酿成8f,那么20%-39%的时辰都仍是10f(数据是我本身编的)。近似的,合用于FCR等。
第二个问题,关于兵器上写的“XX进犯速度”。这里出格提醒新手,兵器上写的“XX进犯速度”是很禁绝确的,同样写“快速进犯速度的”,分歧人物拿上现实攻速的帧数分歧;分歧人看统一件装备的攻速也是分歧的(好比刺客的爪,刺客本身看是“急速”,别人看是“迟缓”,如图,第一个是刺客本身看,第二个是野生番眼中的)。
注重,进犯速度是很复杂的,复杂水平远超出施法速度、快速冲击恢复、格挡速度之类的。年夜体说来,人物职业+兵器类型+利用的技术=一套IAS档位(也就是说IAS档位自己是由这三个身分所决议的的),而IAS档位可以细化为非兵器上的IAS值和兵器上的IAS值,二者分隔算,最后合起来:人物职业+兵器类型+利用的技术+兵器上的IAS值+其他装备上的IAS=最终人物的进犯速度。可以借助专门的暗黑2进犯速度计较器来输入以上数据,计较出人物最终的进犯速度,而对于一些经典当作型的装备搭配方案,良多高手可以背下来常用的IAS档位。对于这些大师可能此刻不会有很是深切的体味,此后鄙人个系列介绍人物加点攻略的时辰,会以某些职业作为实例具体申明进犯速度的搭配策略。
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盔甲、盾牌的轻重
良多新手不知道,暗黑2里面的盔甲和盾牌分为轻、中、重三类,区别是对于人物跑步速度的影响,轻的不削减跑步速度,中的削减5%,重的削减10%(并加倍精神损耗)。一般来说,若是人物穿戴轻甲,冰冻今后移动速度影响不是太年夜,重甲就影响十分严重,是以在给雇佣兵做符文之语的时辰(如果没有无法冰冻属性的装备的话),尽量选轻甲,“在朝官铠甲”是轻甲里面防御最高的,是以经常利用做符文之语。
暗黑2中的各类“防御”
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避免危险类
这类防御是必然几率彻底让本身不受危险的感化,包罗最根基的防御(包罗对长途进犯的防御)、格挡率、闪避等。
一些新手会误认为防御是减免危险,这是不合错误的,防御现实上是降低仇敌击中你的几率(近似于有些此外游戏里面闪避率的概念,同理增添对长途进犯的防御也是这个事理)。
格挡率是盾牌彻底盖住仇敌进犯的几率(可以挡长途物理进犯,包罗女妖光弹等),有75%的上限,注重盖住今后人物会被震一下,之后一小段时候不克不及再做任何动作,即使画面上显示你做了也现实无效(一般这段时候很短,就几f的时候,+快速格挡速度的装备就是起缩小这段时候的感化),并且格挡率与盾牌原始格挡率和人物火速配合相关,不要误觉得只和盾牌概况上写的格挡率相关(最终格挡率有一个比力长的换算公式,这里不给出),真正人物的最终格挡率在C键的人物属性栏里面可以看到(如图,把鼠标移动到上去防御力一栏,会显示)。当然刺客可以用兵器格挡,亚马逊可以闪避避免危险,这些都是具体人物的技术,这里不胪陈。
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削减危险类
单一抗性(抗火FR、抗电LR、抗冰CR、抗毒PR)、所有抗性(简称RES),XX%削减物理危险(DR),降低神通危险XX都属于这个类型。
单一抗性以及所有抗性就是将受到的这些危险降低XX%,好比你有75抗火,那么就削减75%的火焰危险,怪物打你原本有100火焰危险,可是只费你25的血。一般有上限75,可是有提高抗性上限的装备,最高可以达到95.
XX%物理危险和所有抗性近似,只不外感化于物理危险。如图,给出了暗黑2里面很有名的降低物理危险的暗金衣服,俗称物免甲。
降低物理危险或者神通危险XX是按照数值降低,一般数值较小。
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接收危险类
此类包罗接收XX%的危险以及接收XX的危险。接收,意味着原本减血的进犯酿成加血,这是很壮大的。
接收XX%危险,有40%的上限,假如你有40%的接收火焰危险,那么怪物的100火焰危险打中你,此中40%,也就是40危险酿成加血(当然加满了就不加了),剩下40危险把加的减归去,最后20才能伤到你。
接收XX危险,不带百分号,就是按数值计较,好比接收70火焰危险的话,怪物100火焰危险,前面70酿成加血,给你加70血,后面30扣失落30,最终……给你加了40的血???没错!接收XX危险一旦高了,很是了得,怪物打你可以酿成完全加血!当然加血永远加满了就不加了。这是接收XX%危险做不到的(因为有40%的上限)。
下面展示一个接收火焰危险很壮大的典型装备——旭日东升项链,此刻可以理解为什么拿它刷第三幕崔凡克议会当作员,九头蛇打你反而加血了吧?(详见刷装备下篇)
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怪物抗性的降低与免疫的废除
这长短常关头的,我先说怪物抗性减低的方式。
对于元素(冰、火、电、毒),有三种方式。①技术减抗,技术上带着降低抗性的功能,此种功能可以年夜年夜减低抗性,可是无法废除免疫(见第一幅图,女法师的冰凉支配就是降低抗性的技术)②装备减抗,近似于技术减抗(无法废除免疫),好比彩虹刻面珠宝上面的降低抗性感化,而且只用于装备持有者(也就是说,假如你雇佣兵有降低50%怪物电抗的装备,对你没用,你打怪物不降低电抗)③光环、谩骂减抗,圣骑士审讯光环(或翻译当作信念光环)可以降低冰、火、电抗性;死灵法师“降低抗性”谩骂可以降低四种元素抗性;尤其注重,光环或者谩骂可以废除怪物免疫,怪物免疫某种元素都是因为抗性超出100,只要谩骂或光环减低抗性的数值除以5今后,还能把怪物抗性降低到100以下,免疫即可废除。
对于物理进犯抗性,我着重说一下。怪物有可能减免一部门你的物理进犯,若是减免跨越100%,就是物理进犯免疫(显示“实体进犯无效”)。死灵法师危险加深、衰老等谩骂可以减低物理抗性,危险加深降低100的物理抗性,而衰老降低50的物理抗性(不要认为衰老仅仅是减慢怪物速度的感化),对物理免疫怪物是否能废除免疫,和上面元素抗性的计较方式一样。这是良多新手不知道的。是以非死灵法师职业可以经由过程有谩骂触发功能的装备,废除怪物的物理免疫。总体来说废除物理免疫比废除元素免疫要简单(好比一件不太难出的装备就可以做到,见思虑题第3题),是以纯物理输出职业比纯单一元素输出(好比纯电)要轻松。
下面2、3幅图展示衰老谩骂对于怪物物理抗性的降低(见图中D数值的转变),可削减50%,衰老谩骂经由过程“死神的丧钟”暗金锐利之斧(雇佣兵拿着)触发。最后说一句,怪物对纯魔法也有危险减免,可是没有任何法子降抗和废除免疫。
暗黑2版本区别问题
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引言
所有游戏都有本身的版本号与更新系统。暗黑2的版本都是以1.XX的版本号写出的(后面有可能加一个字母,好比1.11b、1.13c,若是两个版本号码一样就字母纷歧样,好比1.11和1.11b,那么不同很小)等,可以在进入游戏时辰左下角看出(如图)。良多新手觉得版本是个小问题,也就改一些细节的工具。对于某些游戏,这没错;可是对于暗黑2,其实版本的问题很是重年夜,甚至对弄法有素质上的影响(再次看出暗黑2这个游戏的复杂性)。年夜致上,我们可以说版本有如下影响:
①游戏系统的更新,这里面有年夜有小,年夜到某种法则的改变(好比新增符文之语、新增埋没关等等),小到微调(增强某技术,减弱某技术,对于技术的改变甚至导致人物加点旧路线的消亡或者新路线的发生);
②旧BUG的修复与新BUG的发生,高手们往往为了体验某个BUG而去玩某个版本(我们会鄙人面栏目会商BUG的时辰具体会商)。
就我小我不雅点来看,对于新手而言最适宜的版本是1.13,最后面的版底细对工具最多,难度适中;可是对于高手而言,可以说每个版本各具特色,都有玩的价值。但今朝直接下载的暗黑2最多的是1.10版,一般人们玩的版本在1.09到最新的1.13。
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1.10与1.09或者更早版本的区别
这是有天地之别的。暗黑2从1.00-1.07版都长短资料片,也就是没有第五幕、没有德鲁伊和刺客、没有符文的版本。从1.08起头才是资料片,插手了良多游戏内容,1.09版插手符文之语,1.10版插手了人物技术间的额外加当作、年夜幅点窜装备、加强怪物强度。1.10版年夜转变使得人物的加点路线、攻略发生了素质的转变,所以看攻略的时辰必然要注重版本是1.09以前仍是1.10今后的。
1.09或者更早版本,在此刻来说已经是古玩了,无论是资本仍是攻略都比力难找,一般都是内行怀旧才会玩,新手若是玩上了1.09或者更低的版本,多半都是不懂版本常识,稀里糊涂下载的。
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1.10版与1.11版的本家儿要区别简介
这里只是简介,只涉及少量我认为最主要的更新内容。1.11比起1.10最年夜的转变是批改了一些BUG(下一个栏目会商),而且插手了新符文之语(至此单机符文之语就加完了,后面的版本不再增添新的了),最主要的是天梯模式插手了6BOSS埋没关(详见宝盒合当作下)。1.11比起1.10难度有所下降。
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1.11版与1.13C版的本家儿要区别简介
同样简介一下,1.13C版年夜年夜提高了高级符文的爆率(平均在25#以上的提高了10近倍),这是最主要的转变。当然还有遗忘骑士(混沌出亡所)不会释放进犯反噬谩骂了,近战职业可以在那边存活。别的,1.13还新增阿卡拉第一个使命完当作后,可以洗点(重置属性、技术点,如图),还有年夜BOSS会爆出各类“精髓”(好比“充盈的憎恨精髓”),也是放在宝盒里面合当作用于洗点的,可是对于有年夜箱子补丁的玩家来说,可以直接用补丁的洗点功能。
各类BUG杂谈
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引言
BUG并不是暗黑2的专有名词,所有软件、法式的错误都可以叫BUG。我们这里谈暗黑2里面的BUG,它们有的有利于我们通关,有的晦气。之前我们已经接触过透明防具打孔的ETH BUG(详见宝盒合当作下)还有杀年夜BOSS的BUG杀(详见刷装备下)。下面还介绍一些此外BUG。不外必然要注重,说BUG,就必然要说这个BUG在哪些版本里面有,哪些版本里面没有,请阅读下面的时辰细心看我说的版本,良多并不是1.13C里面的BUG。
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聚气类BUG
聚气大师应该不目生,就是装备上带有的技术,限制次数,发完了就没了,要想再发必需补缀(补缀费用很是贵,当然可以用合当作公式补缀,详见宝盒合当作下篇)。
可是暗黑2里面存在着如许一类BUG,原本n级XX技术的X次聚气,居然被错误算当作+nXX技术的品级!好比图片中闻名的BUG鞋“骨髓行走”(网上会经常看到这个词),就是1.10或者以前版本存在聚气BUG的(必然注重!1.11就不存在BUG了,若是你的版本是1.10以上的,就不要管别人给你说BUG鞋有多强了)。原本品级33骨牢13次聚气,若是你身上没有任何其他装备加骨牢,本身也给骨牢加过点,就会酿成+33骨牢品级!死灵法师完全不需要加一点骨牢,就有33级的骨牢!是以省下年夜量点数,可以加此外技术,做到骨系呼唤系双修,这就是BUG带来的一种人物弄法!同样注重,1.10以上的版本,批改了这个BUG,骨系、呼唤系双修的死灵法师弄法因为底子没那么多技术点,也根基没人玩了。(这就是一个版本影响素质弄法的例子,同时提醒大师若是本身版本高于1.10,最好不要按照网上骨召双修的攻略去加点)。还有其他聚气BUG,好比石块符文之语的聚气BUG,等等,都是比力靠前版本里面的,这里纷歧一列举。
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叠加类BUG
这种BUG存在没有上面的聚气BUG那么多。一般来说1.10及以前版本,若是装备有两个付与同样光环(灵气)的符文之语装备A、B,然后不断地拿下再装备上A,每次都增添光环的品级。1.10今后可以经由过程3个装备ABC来实现(可以给雇佣兵装备C)。好比黑甜乡符文之语就是这个例子,这里不胪陈。
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有害的BUG
这是重点要说的。不克不及所有的BUG都对我们有利,有一些是有害的。这里着重说两个,第一是1.10及以前的火焰强化BUG。这里的火焰强化指精英怪的属性,我们知道有火焰强化的精英怪死的时辰城市自爆,半斤八两于死灵法师的尸身爆炸。可是BUG使得闪电强化+火焰强化的精英关,每爆一次充能弹(俗称棉花糖),都发生一次你看不见的自爆,稀里糊涂就被炸死;还有第五幕古代人BOSS若是有火焰强化,每击中你一次城市有一次看不见的自爆。这长短常可骇的,不外1.11及其今后的版本没有这个了。正因为如斯,有的高手反而想去体验这种难度,去玩早期游戏版本。
第二个说说一种闻名的存在BUG的怪物,叫“古墓腹蛇”(俗称BUG蛇,如图),它呈现于地狱级尼拉塞克“瓦特之厅”里面,长相和第二幕群蛇峡谷神殿里面的蛇近似,会发出毒雾。此怪物的BUG在于在它的毒雾里面,毒素危险莫名其妙以物理危险计较,并且每帧(上面讲过帧的概念)你都受到危险,一般1000多血的人物都可能刹时灰飞烟灭!恐怖的是,这个BUG直到1.13都没有修复(并且暗黑3都出了,2已经遏制继续更新了),大师必然要注重。当然还有其他一些有害BUG,好比珠宝同时存在按百分比加强危险和增添最小危险的时辰,现实上不会按百分比增添全身装备的最小危险值,等等,不胪陈。
小结
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暗黑2可以经由过程属性栏调当作窗口化模式,窗口化今后win7可以完美运行。
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年夜箱子Plugy补丁和开地图hackmap补丁是暗黑2单机最常用的两个补丁,最勤学会利用,帮忙很年夜。
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暗黑2中时候距离根基单元是f(帧数),1f=1/25 s。
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暗黑2里面各类+速度的装备属性都不是简单做乘法的感化,具有一道一道“坎”,过了坎才有效。别的兵器上面写的“XX进犯速度”是很禁绝确的。
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对于移动速度而言,盔甲分为轻重中三级,轻甲不拖慢移动速度。
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暗黑2里面各类防御,有根基的防御和格挡避免危险;还有元素抗性、物理进犯抗性等减免危险;还有接收危险的属性,按数值计较的接收危险可以做到怪物打你反而加血。怪物也有各种抗性,可以经由过程恰当方式降低,怪物的免疫状况也有可能废除。
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暗黑2的版本里面有良多复杂的关系,1.13最新,建议新手用。
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暗黑2里面有各类BUG,有的我们可以操纵,有的对我们有害,可是所有BUG都有本身存在的版本,良多BUG在最新版本里面已经被修复。
思虑题
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若是想让hackmap补丁里面某功能彻底封闭(一起头游戏默认封闭,而且没有键盘上面的键开启它),应该若何设置a、b参数?
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同样是女法师这小我物,穿甲套装备比穿乙套装备多出10%加速施法速度的属性,可是穿甲装备比穿乙装备少了5%的危险。有人认为,多出10%的施法速度半斤八两于多了10%的每秒危险,比5%年夜,是以甲比乙要危险高。此不雅点准确吗?假设甲、乙除了危险和施法速度上,此外属性没区别,那么到底应该穿甲仍是乙?为什么?
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阐发如图暗金项链“亚特玛的圣甲虫”有哪些本家儿要感化
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计较,在怪物闪电抗性为30的时辰,降低30怪物闪电抗性半斤八两于增添百分之几闪电危险?若是怪物抗性是-30呢?(-30意思是你原本有100危险,可以费怪物130的血)
谜底:1.将a设当作0,b都设当作-1,暗示一起头默认封闭,而且没有键盘上的开关能开启。
2.不雅点错误,因为施法速度是一道一道坎,并不是如许算乘法,是以10%的施法速度没准不起任何感化,并不是加了10%的每秒危险。至于穿甲仍是穿乙,分环境看。若是加了这10%,刚好迈过一道坎,那么没准甲还不止增添10%的每秒危险;如果没有迈过任何坎,必定穿乙。(从本题可以看出,不要一味追求施法速度或者进犯速度属性,要算好,能堆过一道坎的话就有价值,堆不到就爽性不堆。好比第一道坎是50,第二道100,那么堆不到100还不如就停在50几,不要为了堆到90多抛却其他属性)。
3.谜底不惟一,但必需知道危险加深可以废除物理免疫、加强物理危险。良多人物就是靠此类小装备上面带的谩骂废除怪物物理免疫的。
4.假心猿意马有100闪电危险。怪物抗性30时,造当作70危险,降低30抗性今后造当作100危险,半斤八两于增添了(100-70)÷70×100%=43%危险(43年夜于30);若是是-30抗性,造当作130危险,再减30抗性今后可以造当作160危险,加强了(160-130)÷130×100%=23%危险(23小于30)。(从本题可看见,怪物抗性为正时,减抗性结果较着;怪物抗性为负时,增危险结果较着;是以,若是技术已经有了减抗性将怪物减当作负的抗性,就要在装备上着手加危险;反之若是技术上危险加的很高,就要想法子在装备上降抗性。前者就是纯冰女法师的景象,后者就是纯电女法师的景象)
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