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Unity中自己扩展的菜单命令如何增加快捷键

0 张子豪 张子豪 2025-10-11 22:04 1

Unity中经常会为了便利开辟,建造自界说的扩展东西。凡是都是在菜单栏点选这些菜单来运行,若是能像Unity自带的某些菜单号令那样有快捷键,就能更便利了。本文就将告诉大师若何来给本身的扩展菜单添加速捷键。

东西/原料

  • Unity软件

方式/步调

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    在工程中打开你的某个含有菜单号令的剧本,这些剧本是放在Editor文件夹下的。在本文示例中,该菜单号令是担当EditorWindow 类,而且引入UnityEditor定名空间。

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    例如你想用Ctrl+M作为快捷键,则在菜单号令的后面加上%M,请注重%M之间无空格,可是%与菜单名称之间有空格离隔。

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    同样的,若是要用Alt+M作为快捷键,就改用&M。若是是要用Shift+M作为快捷键,就应该要用#M。

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    所以,若是想用更为复杂的组合键,就把#%&组合利用吧。#代表Shift,%代表Ctrl,&代表Alt。

注重事项

  • 在添加自界说快捷键的时辰,请不要和Unity自带的快捷键冲突。
  • 若是有帮到你,请点赞撑持,感谢

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张子豪

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TA很懒,啥都没写...

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