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flash做MG动画:旋转填充出现的圆

0 张子豪 张子豪 2025-10-11 12:32 1

近几年,MG动画的建造起头变得火热起来了,良多人都来起头接触并进修MG动画的建造,一般来说,可能年夜大都人进修MG动画,第一想到的可能都是利用AE这条目软件来做,可是良多人又因为AE软件的难以入门与复杂性,而不敢去进修,那么其实除了AE之外,还有良多其他软件也可以做MG动画,好比我们今天说的flash动画软件,若是你感觉AE比力难,又想学MG动画建造,那你不妨先从比力简单的flash起头学起吧,那么今天我们就来教大师一个flash做MG动画的实例:经由过程flash来做一个扭转填充呈现的圆的MG动画结果。下面就来看看建造过程吧。

东西/原料

  • flash

方式/步调

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    打开flash二维动画建造软件,选择文件菜单中的新建号令,新建一个flash动画项目,设置好项目巨细为1000*600像素,其他设置可以连结默认,点击确定进行建立。

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    选择椭圆东西,设置椭圆东西的笔触颜色为无,填充颜色为红色,按下对象绘制按钮,然后在舞台的中心位置连系键盘上的shift+alt辅助键画出一个巨细合适的正圆;在选择线条东西,按住辅助键shift键话舞台上画出一条程度的直线出来。

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    用选择东西将直线与正圆全数框选选中,然后打开对齐窗口,勾选与舞台对齐号令,点击程度中齐与垂直中齐号令,让直线与正圆都处于舞台正中心的位置;然后直接按Ctrl+B快捷键将直线与正圆进行分手。

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    选中东西栏中选择东西的状况下,用鼠标在舞台空白区域单击一下,然后先用鼠标选中上半部门半个圆,按快捷键Ctrl+G将其组合;然后在选中下半部门的圆,再次按Ctrl+G将下半部门的圆也组合起来。

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    用鼠标双击黑色的线条将其选中,然后按删除键将这个黑色的线条进行删除;然后框选中剩下的两个半圆,右键鼠标,选择分离到图层号令;这时辰我们的图层中就会发生两个图层别离是图层2与图层3,再将多余的图层1进行删除。

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    将上面半圆图层重定名为“遮罩”,放在最上方,将下面的半圆定名为“下半圆”;在两个图层的第10帧处按F5插入帧,并将遮罩图层锁住。

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    选中下半圆图层,选择肆意变形东西,将中间点移到上面中心位置;然后鄙人半圆图层右键鼠标选择建立一个传统补间动画;再将鼠标定位到第1帧的位置,打开属性窗口,勾选“同步”号令。

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    鼠标选中下半圆图层的第1关头帧,打开变形窗口,在扭转设置中设置扭转的角度为-1度;鄙人半圆图层的第10帧按F6插入关头帧,然后在变形窗口的扭转设置中设置扭转角度为180度。

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    选中遮罩图层,右键鼠标,将其改为遮罩图层;然后选中两个图层右键复制帧,在新建一个图形元件,在新建的图形元件1中粘贴帧。

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    返回场景中,新建一个图层,在新建的图层的第10帧与第20帧处按F5插入帧;然后鼠标选中第10帧,将图形元件1拖入参加景中;将下面两个图层第20帧也按F5插入帧,然后选中最上面的新建图层的元件,执行点窜中的垂直反转与程度反转。

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    按Ctrl+加号键将舞台放年夜,将两个半圆贴紧完全重合;按快捷键Ctrl+回车键,预览播放动画结果,一个扭转填充呈现的圆就呈现了,如许,一个实例MG动画建造完当作了。

注重事项

  • 在建立传统补间动画时移动要勾选同步号令
  • 在做的过程中必然要细心

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TA很懒,啥都没写...

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