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64—PS之滤镜六扭曲

0 张子豪 张子豪 2025-10-11 12:23 1

本篇要介绍的是PS中的滤镜:扭曲。

扭曲:让图像发生必然的扭曲感。

东西/原料

  • 电脑、PS软件

方式/步调

  1. 1

    海浪:扭曲当作海浪这个样子。不常用。

  2. 2

    波纹:像水面上面总会有一层海浪的感受(像海浪的感受)。不常用。

  3. 3

    极坐标:可以把一条直线幻化当作圆环,在设计里面仍是比力常用的。

    例如:我新建一个图层,用矩形选框东西画出一个矩形,然后用红色进行填充。

    填充好了之后,滤镜—>扭曲—>极坐标,会酿成一个圆环。

  4. 4

    挤压:去挤压获得这种感受,一个凸一个凹

  5. 5

    切变:不常用 

  6. 6

    球面化:和“挤压”是一样的,可以凸可以凹。不常用

  7. 7

    水波:扭转的波纹的那种感受。很罕用

  8. 8

    扭转扭曲:可以去扭转,往左边仍是往右边进行扭转。很罕用

  9. 9

    置换:把一幅图换到别的一幅图里面(把筹办好的图置换到这幅图(PS中的图)里面)。不常用

注重事项

  • 常用:极坐标、挤压

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张子豪

张子豪

TA很懒,啥都没写...

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