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瓦尔基里亚编年史4任天堂开关:提示和技巧

0 张子豪 张子豪 2025-10-11 08:51 1

在欧罗巴年夜陆,年夜西洋联盟和东方帝国联盟之间的战争正在酝酿之中。这就是众所周知的第二次欧罗巴战争,玩家必需在疆场上批示他们的军队准确地从疆场上在世出来。

若是你从未玩过《瓦尔基里亚纪年史》游戏,那么是的,游戏系列中的回合制计谋战看起来有点吓人。幸运的是,《瓦尔基里亚纪年史4》接待任何人来玩,它有一个很是深切的教程,标的目的每小我展示了诀窍。

东西/原料

  • 任天堂

方式/步调

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    轻松地玩一点也不丢人

    当起头《瓦尔基里亚纪年史4》的时辰,在一起头获得一个提醒来选择难度品级。若是以前从未玩过《瓦尔基里亚纪年史》游戏,或者只是想在不担忧战斗的环境下享受故工作节,那么建议你玩《轻松游戏》。可以稍后改变难度品级,所以它不是永远的。

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    节流每一个回合

    《瓦尔基里亚纪年史4》许可玩家在任何时辰都可以保留他们的游戏。要做到这一点,只需按下减号按钮(在左侧的Joy-Con),然后选择System并保留。这条目游戏可以让你有足够多的存储空间,所以要经常保留。

    也许每次转弯都能省不少钱。若是在你的回合呈现问题,可以简单地回到菜单,从头加载最后一次保留,并以分歧的体例打算你的步履,知道仇敌是若何移动的。若是有些工具没有按照你想要的体例进行,可以从头加载,然后再试一次。所以若是不是每次都存钱,至少要经常存钱。

  3. 3

    摆设尽可能多的带领者

    带领者在战斗中长短常主要的,因为他们为你的团队供给CP奖金。CP是每回合可以移动的次数,所以CP越多,在疆场上移动和步履的次数就越多。一旦用完了可用的CP,阶段就竣事了。未利用的CP也会转移到您的下一个阶段,以防你想走这条路。

  4. 4

    老是有工程师在疆场上

    工程师是你在任何时辰在疆场上最主要的单元之一。那是因为他们既是治疗者又是机械师,让你的步队连结最佳状况。他们可以供给弹药给你的其他单元,包罗坦克,并可以治愈队友受伤。

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    让狙击手接近工程师

    狙击手是最壮大的军队,因为他们不需要移动太多,可以从地图的另一边干失落良多步卒。然而,他们的本家儿要弱点是他们拥有的弹药数目,在3个摆布的时辰很低。

    因为工程师只是经由过程接触其他单元来供给弹药,所以始终要确保狙击手和工程师连结紧密亲密联系。如许你的狙击手就不会用光弹药,当仇敌离你太近时,工程师就能供给保护火力。

    工程师也很主要,因为他们也有有限的弹药供给。

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    充实操纵窥伺兵和突击队员

    窥伺兵和突击队员应该是你摆设最频仍的单元,并且他们比其他单元类型更丰硕。

    为什么孺子军是伟年夜的?他们的移动速度在所有单元中都是最快的,若是他们能击中头部的话,他们可以很快的拿下任何工具。这很有效,因为你可以按照完当作使命的速度来打分。因为球探可以在几圈内从地图的一边达到另一边,所以他们可以快速断根方针。

    突击队员与窥伺兵相似,但移动稍低,但防御和进犯能力较高。当窥伺兵传播鼓吹方针时,它们更适合用来断根仇敌。

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    只有在你知道有敌军坦克的环境下才会摆设长矛兵

    长矛兵长短常壮大的步卒,他们可以用火箭发射器干失落坦克。然而,除非知道仇敌的小队有一辆坦克过来,不然这些军队最好连结预备队状况。因为年夜部门敌军都是步行的,所以长矛兵会华侈在他们身上。

    一旦利用长矛兵干失落敌军坦克,就可以让长矛兵退却,如许一个装备精巧的单元就可以干失落剩下的敌军。

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    躲在沙袋、碎石和高草后面

    这个游戏是关于战争的,这意味着操纵任何可以帮忙你保存的工具。在年夜大都地图上,会发现各类各样的障碍,如沙袋或布局碎片,可以在后面埋没,使仇敌更难进犯你。也可以蹲在沙袋后面,当动作提醒呈现时按下A键。

    高峻的草也可以在各类地图上找到,可以藏在草里以防被仇敌发现。这对于狙击手来说出格便利,想要限制他们的移动。

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    若有需要,利用车辆作为保护

    若是需要保护但找不到任何工具,利用坦克!它们为你的步卒供给了很好的保护,因为它们很健壮耐用。若是需要的话,它们也足够年夜,至少可以容纳一到两个单位。

    仇敌的炮火根基上会从你的坦克上弹回来,并迫使敌军绕过你的车辆去接近你的士兵,让本身完全敞开。坦克供给灵活保护,所以你应该老是有一个坦克出来,即使你不想用它来进行进攻灵活。

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    用拉格奈德治愈

    有时,最终只会破费CP来为你的军队找到合适的位置。这可能意味着当仇敌足够接近你的时辰,你最终会被击中,或者你被从远处狙击。

    所有的军队都携带一种叫做拉格奈德的物品。这让他们可以或许自我修复,即使身边没有工程师。若是你发现你的军队无法进犯或无事可做,并且他们掉去了一些生命点,那就用拉格奈德来治疗,而不是只是站在四周。

    在战争的艺术中,最好是让你的戎行处于完全健康状况而不是半健康状况。

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    不要从摆设的单元数目起头

    在每个使命中,你至少可以摆设10个单元。可是,出于一些原因,当即利用最年夜值是不明智的。

    起首,你不太可能获得足够的CP来调动你摆设的每小我,所以只派足够的戎行去步履。你可以经由过程拿走仇敌的旗号并在他们的营地竖起你的旗号来占领仇敌的基地,这时你需要摆设更多的军队。

    把它想象当作一个扭曲点。一旦你在地图上获得了更多的基地,你可以调派更壮大的单元进入战斗,同时跳过所有的初始设置在起头。

    另一个削减小队数目的原因是可以或许多次移动一个小队,而不是考虑每小我都移动。计谋试验是游戏的一个主要身分。

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    伙伴系统是否有彼此喜好的单元

    所有的单元都有他们“喜好”的队友。应该在整个故事中注重这些细节,因为将单位配对有良多益处。

    起首,将军队和他们喜好的小队当作员配对会导致疆场上的组合进犯,这意味着更快地覆灭仇敌。它也会引出小队故事,这些自力的章节能让你更好地领会某些脚色。这些包含了怪异的战斗,为相关单元释放壮大的新潜力。

  13. 13

    领会每个脚色的潜力

    每个单元都有潜力。这些技术一旦达到必然的前提和触发前提就会被激活,而且会给他们带来积极或消极的结果。你可以查看每个单元的潜力在他们的信息页之前摆设他们。

    在起头的时辰,可能会有一些可能性给你一个掉败。可以经由过程一些次要章节将这些消极的潜力转化为积极的潜力,所以应该做任何和所有的使命,若是可能的话。将为单元获得贵重的经验,使他们变得更壮大。

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    老是对准头部

    若是想更快地覆灭你的仇敌,在瓦尔基里亚纪年史4中,对准他们的头部是至关主要的。爆头造当作的危险更年夜,凡是足以将其击落——当然,若是他们击中的话。

    有时辰很难拍到头像,这是可以理解的。尽管如斯,对准他们的身体并不会让他们失落得足够快,因为他们凡是仍然站着,可以在一个基地愈合或利用Ragnaid。

  15. 15

    战争的艺术并不轻易

    《瓦尔基里亚纪年史4》是一条目具有挑战性的基于回合制的RPG游戏,它将回合制战争策略与及时战斗连系在一路。即使你以前从未玩过《瓦尔基里亚纪年史》游戏,任何人都可以进入这个游戏,因为它是一个自力的故事,不需要以前的经验。

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张子豪

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TA很懒,啥都没写...

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