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PS 2018中利用图层混合模式给人物加纹身

0 张子豪 张子豪 2025-10-11 05:17 1

在现实糊口中,有一些人要想纹一个纹身,可是因为社会工作等各方面的限制不许可他进行纹身,可是固然在实际糊口中不成以纹身,我们可以经由过程一个神奇的软件来实现纹身结果,那就是PS软件,在实际糊口中不敢纹的身,十足在PS中来帮你实现,这一次就来教大师轻松在PS中操纵图层的夹杂模式来给本身加一个纹身。

东西/原料

  • PS
  • 纹身素材与人物素材

方式/步调

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    启动并打开Photoshop软件,然后在文件打开中,找到我们要进行纹纹身的人物素材,将其在PS软件中打开并作为布景图层。

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    找到一张纹身的素材,经由过程文件菜单中的置入号令或者直接将这个素材拖入到人物素材的画布中,也在PS中打开。

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    将纹身素材的不透明度降低,降到能看到人物布景图层即可,然后缩小纹身素材,并移动纹身素材将其移动到人物素材的合适的位置上。

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    在将纹身素材图层的不透明度在改回到100%上,然后在连结选中纹身素材的状况下,将纹身素材的图层夹杂模式改为“正片叠底”,如许一个初步的纹身结果就已经呈现了。

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    右键纹身素材图层,在弹出的右键菜单选项中选择“栅格化图层”号令,这个纹身素材的智能对象图层转换为通俗图层;然后直接按Ctrl+T快捷键执行自由变换,在右键鼠标选择变形号令。

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    选择变形号令之后,就可以将纹身素材执行变形操作了,将纹身素材沿着人物皮肤的纹理进行变形扭曲调整,调整到合适之后确定操作。如许,我们就在PS中经由过程更改图层夹杂模式给人物添加了一个纹身了。

注重事项

  • 纹身素材必然要选白色布景的,如许经由过程正片叠底的夹杂模式就能去除白底
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张子豪

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TA很懒,啥都没写...

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